07грудня2025

ГОЛОВНА Ще.. ІСТОРІЯ Кропивницьких ліцеїстів познайомили з доісторичними тваринами, які жили на території України (ФОТО)

ІСТОРІЯ

Кропивницьких ліцеїстів познайомили з доісторичними тваринами, які жили на території України (ФОТО)

 548765820 656530854167130 5716717391952573433 n

У Центральноукраїнському обласному краєзнавчому музеї розпочалася серія тематичних заходів у межах проєкту "Музей і громада: простір єднання".

547796194 656530917500457 252074102460806728 n

Відкрила серію заходів тематична екскурсія "Доісторичні тварини, які жили на території України" для вихованців ліцею «Сокіл». Діти здійснили  подорож у глибини минувшини та познайомилися з тваринним світом, що існував на території сучасної України мільйони років тому.

Завдяки інтерактивному столу "Палеонтологічне минуле Кіровоградщини" ліцеїсти побачили різні періоди розвитку планети. А також дізналися про таких давніх мешканців, як динозаври, мамонти, носороги, печерні леви, мастодонти, динотерії, великорогі олені, а також мезозаври, базилозаври, ракоскорпіони, амоніти та белемніти. Особливий інтерес викликали викопні рештки й відбитки вимерлих тварин з музейної експозиції. Завершенням зустрічі став інтерактивний квест у залі "Природа", який підготувала наукова співробітниця музею Вікторія Слюсаренко.

У межах проєкту експозиція "Природа" невдовзі буде доповнена новими інтерактивними елементами. Головною інновацією стане встановлення інтерактивного дзеркала з технологією доповненої реальності, яке дозволить у реальному часі побачити "оживлених" тварин — оленя благородного, бурого ведмедя, динозавра, печерного лева, птеродактиля та маленького мамонта, які колись проживали на території нашого краю.

Це обладнання створить ефект повного занурення у світ давньої природи, використовуючи сучасні цифрові технології. Його унікальність полягає у:

  • безконтактній взаємодії, що не потребує натискань чи кнопок;
  • високій візуальній привабливості та ефекті «оживлення» простору;
  • розпізнаванні відвідувачів, у тому числі людей, які користуються інвалідними візками.

Технічна реалізація системи базується на поєднанні Kinect, Unity та FFmpeg із використанням 3D-анімованих моделей тварин, які випадково з’являтимуться та змінюватимуть свою поведінку. Завдяки цьому нововведенню можна буде не лише спостерігати за доісторичними істотами, а й зробити фото чи пам’ятне селфі з ними.

Впровадження такої технології є унікальним для музейної сфери України. Подібні рішення ще не використовуються жодним українським музеєм, хоча у європейських музейних практиках вони вже є поширеними.

Довідково: проєкт «Музей і громада: простір єднання» спрямований на розвиток сучасних європейських стандартів музейної комунікації. Його мета — створення доступного, інклюзивного та захопливого середовища для всіх відвідувачів, яке стимулює до активної взаємодії та нового способу пізнання музейного простору.